行動學(xué)習(xí)工作坊之知識輸入

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作者:徐丹來源:人力資源部

2017年7月20日人力資源部組織的《行動學(xué)習(xí)工作坊之知識輸入》如期開課,此次培訓(xùn)旨在幫助學(xué)員梳理邏輯思維工具分析問題工具,為課題落地提供技術(shù)支持和指導(dǎo)。

上午,培訓(xùn)老師以一場趣味游戲開場,讓兩組學(xué)員分別站到教室兩側(cè)每次由工作人員給每組最后一位學(xué)員一組隨機數(shù)字,并要求每組學(xué)員每次只能通過一種方式讓第一位學(xué)員得知數(shù)字,共進行10次游戲,溝通方式不能重復(fù)。學(xué)員們在傳遞數(shù)字的同時,感受到每一項任務(wù)的成功不僅與有效的溝通密不可分,群策群力的力量同樣至關(guān)重要


游戲進行中

游戲過后,培訓(xùn)老師開始了工作坊的知識輸入為了讓大家更好、更快的開展行動學(xué)習(xí)工作坊,老師帶領(lǐng)大家一起回顧了曾經(jīng)學(xué)習(xí)過的重要的思維方式工具,從“平行思維”到“排優(yōu)法”,從“六頂思考帽”到制作“流程圖”,老師在幫助學(xué)員溫習(xí)的同時,又再次強調(diào)了如何在工作中恰到好處的運用這些思維方式,從而使工作變得有條不紊。

   六頂思考帽講解

小組討論流程圖結(jié)果

下午的培訓(xùn)以“掃雷”游戲開場,通過游戲引發(fā)大家對“邏輯思考”這個主題產(chǎn)生濃厚興趣。老師以“邏輯思考框架”、“頭腦風(fēng)暴法”、“魚骨圖”、“奔馳法”和“邏輯樹”為主要內(nèi)容,讓大家了解到,當(dāng)遇到一項重要而復(fù)雜的工作任務(wù)時,可以用“魚骨圖”來將問題進行合理的分析,找出問題中的主要方面和次方面,從易到難將問題一一解決。如果需要大家開展討論解決問題,在運用“頭腦風(fēng)暴法”時,要結(jié)合“奔馳法(SCAMPER”才能更加合理有效。在大家學(xué)習(xí)完邏輯思考的諸多方式之后,許老師讓大家將所學(xué)到的理論知識進行歸納、整理,并強調(diào)“思維導(dǎo)圖”的方式是極其實用的。通過一個中心詞,讓大家聯(lián)想與其相關(guān)聯(lián)的一切內(nèi)容,最后將這些內(nèi)容以“結(jié)構(gòu)性思維”予以分類統(tǒng)計,最終得到自己需要的數(shù)據(jù)內(nèi)容。

學(xué)員繪制魚骨圖

將討論結(jié)果謄至白板

思維導(dǎo)圖

學(xué)員繪制思維導(dǎo)圖

精彩培訓(xùn)在大家的掌聲中結(jié)束,參訓(xùn)學(xué)員不僅掌握了思維思考工具對課題解決落地也充滿了信心!


文章分類: 內(nèi)訓(xùn)師

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